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心理学考研经典试题普通心理学——第七章

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  第七章 思维
 
  简答题
 
  1、什么是问题解决中的算法式(algorithms)和启发式(heuristics)策略,请加以比较及分析。
 
  算法策略就是在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的方法,直至选择一种有效的方法解决问题。简而言之,算法策略就是把解决问题的方法—一进行尝试,最终找到解决问题的答案。采用算法策略的优点是它能够保证问题的解决,但是采用这种策略在解决某些问题时需要大量的尝试,因此费时费力,而且当问题复杂、问题空间很大时,人们很难依靠这种策略来解决问题。另外,有些问题也许没有现成的算法或尚未发现其算法,对这种问题算法策略将是无效的。
 
  启发法是人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。启发法不能完全保证问题解决的成功,但用这种方法解决问题较省时省力。下面是几种常用的启发性策略:(1)手段——目的分析就是将需要达到的问题的目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子目标最终达到总目标。(2)逆向搜索就是从问题的目标状态开始搜索直至找到通往初始状态的通路或方法。例如,人们要去城市的某个地方,往往是在地图上先找到目的地,然后查找一条从目的地退回到出发点的路线。逆向搜索更适合于解决那些从初始状态到目标状态只有少数通路的问题,一些几何类型问题较适合采用这一策略。(3)爬山法是类似于手段一目的分析法的一种解题策略。它是采用一定的方法逐步降低初始状态和目标状态的距离,以达到问题解决的一种方法。这就好像登山者,为了登上山峰,需要从山脚一步一步登上山峰一样。
 
  爬山法与手段一目的分析法的不同在于后者包括这样一种情况,即有时人们为了达到目的,不得不暂时扩大目标状态与初始状态的差异,以便最终达到目标
 
  2、请综合分析人在推理过程中发生错误的可能原因
 
  人们在推理过程中发生错误的原因,主要有以下三种理论。
 
  (1)气氛效应。武德沃斯等人(Woodworth et al,1935)认为,在三段论中,前提所使用的逻辑量词(所有,一些……)产生了一种“气氛”,使人们容易接受包含有同一逻辑量同的结论。具体来讲就是,两个全称的前提,使人倾向于得出全称的结论;两个特称的前提,使人倾向于得出特称的结论。同样,两个肯定的前提,使人倾向于得出肯定的结论;两个否定的前提,使人倾向于得出否定的结论。而一个全称的前提和一个特称的前提,使人倾向于得出特称的结论。这种效应称为气氛效应。它说明,人在推理时不一定遵循严格的逻辑规则。
 
  (2)换位理论。查普曼等人认为,人们的推理是合乎逻辑的。三段论推理中发生的错误不是由前提气氛造成的,而是由于人们错误地解释了前提。例如,“所有A是B”,人们往往认为,“所有B也是A”。又如,“有些A不是B”,人们认为“有些B不是”’。由于对前提解释上的错误,就导致了推理错误的发生。查普曼等人的这种观点称为换位理论(conversion theory)。
 
  (3)心理模型理论。约翰逊一莱尔德等人认为,人们推理的过程就是创建并检验心理模型的过程,即首先根据前提条件,创建一个心理模型,并得出一个有待证明的结论,然后搜寻其他可能创建的心理模型。如果建立的各模型间没有冲突,就接受开始得出的结论,否则,就要建立另一个结论。这里的心理模型是指人们在理解前提时,会产生一种与前提情景有关的,类似于人们所感知或想像的某种事件。约翰逊一莱尔德等人认为,推理中的错误,是由于人们对前提的信息加工不充分,或者说受工作记忆容量的限制,人们只根据前提创建了一个心理模型,而没有考虑建立更多的心理模型造成的。这种观点称为心理模型理论(mental model theory)。
 
  (4)证实偏差。在条件推理中,人们发现了一个有趣的现象,就是人们倾向于证实某种假设或规则,而很少去证伪它们,这种现象称为证实倾向(confirmation bias)。沃森等人认为,在检验规则或假设的过程中,被试有一种强烈的对规则的证实倾向。这是一种偏离逻辑规则的倾向。对于出现这种偏差的解释,一种观点认为,选择中的错误与实验材料的性质有关。由于实验采用可抽象的、人为性的材料,因而导致了错误。如果把测验的内容换成被试熟悉的内容,被试正确选择的比率就会明显升高。
 
  3、什么叫做辐合思维、发散思维?创造思维的特征是什么?
 
  辐合思维是指人们根据已知的信息,利用熟悉的规则解决问题。也就是从给予的信息中,产生合乎逻辑的结论,它是一种有方向、有范围、有条理的思维方式。例如,甲>丙,甲<乙,乙>丙,乙<丁,其结果必然是丙<丁。
 
  发散思维是人们沿着不同的方向思考,重新组织当前的信息和记忆系统中存储的信息,产生出大量、独特的新思想。例如,如何保护城市的生态环境?回答这样的问题人们可以从不同的方向思考,想出诸如增加植被、减少环境污染、教育市民爱护环境等措施。这种思维方式在解决问题时,可以产生多种答案、结论或假说。但究竟哪种答案最好,则需要经过检验。
 
  创造性思维是指有创见的思维。它是在创造性活动中,应用新的方案和程序,创造新的思维产品的思维活动。它是在一般思维的基础上发展起来的多种思维的综合,有如下四个特点。(1)发散思维和集中思维的统一。我们要解决某一创造性问题,首先进行发散思维,设想种种可能的方案;然后进行集中思维,通过比较分析,确定一种最佳方案。在创造性思维冲,发散思维和集中思维都是非常重要的,二者缺一不可。(2)多有直觉思维出现直觉思维是指不经过一步步地分析,而迅速地对问题答案作出合理猜测、设想或突然领悟的思维。它是创造性思维活跃的一种表现,它不仅是创造发明的先导,也是创造活动的动力。(3)创造性思维有创造想象的参与。因为创造性思维的成果都是前所未有的,而个体在进行思维时借助于想象,特别是创造想象来进行探索。创造性思维只有创造想象参与,才能从最高水平上对现有知识经验进行改造、组合,构筑出最完整、最理想的新形象。(4)多有灵感出现。在创造性思维过程中,新的解决问题的思路、方案的产生往往带有突然性,这种突然产生新思路、新方案的状态,称为灵感。它常给人一种豁然开朗、妙思突发的体验,使百思不得其解的问题顿释。
 
  4、试述推理中常见的偏差
 
  同2题。
 
  5、问题空间
 
  问题空间是指问题解决者对所要解决的问题的一切可能的认识状态,包括对问题的初始状态和目标状态的认识,以及如何由初始状态转化为目标状态的认识等。他们认为,问题解决就是对问题空间进行搜索,以找到一条从问题的初始状态到达目标状态的通路。
 
  6、简述创造性思维及其特征
 
  创造性思维是指有创见的思维。它是在创造性活动中,应用新的方案和程序,创造新的思维产品的思维活动。它是在一般思维的基础上发展起来的多种思维的综合,有如下四个特点。 (1)创造性思维主要是发散思维和集中思维的统一。我们要解决某一创造性问题,首先进行发散思维,设想种种可能的方案;然后进行集中思维,通过比较分析,确定一种最佳方案。在创造性思维冲,发散思维和集中思维都是非常重要的,二者缺一不可。(2)多有直觉思维出现。直觉思维是指不经过一步步地分析,而迅速地对问题答案作出合理猜测、设想或突然领悟的思维。它是创造性思维活跃的一种表现,它不仅是创造发明的先导,也是创造活动的动力。(3)创造性思维有创造想象的参与。因为创造性思维的成果都是前所未有的,而个体在进行思维时借助于想象,特别是创造想象来进行探索。创造性思维只有创造想象参与,才能从最高水平上对现有知识经验进行改造、组合,构筑出最完整、最理想的新形象。(4)多有灵感出现。在创造性思维过程中,新的解决问题的思路、方案的产生往往带有突然性,这种突然产生新思路、新方案的状态,称为灵感。它常给人一种豁然开朗、妙思突发的体验,使百思不得其解的问题顿释。
 
  7、你如何看待知觉和表象的功能等价问题
 
  表象在知觉的基础上产生,表现和知觉中的形象具有相似性。心理学将表象看作已经贮存的知觉象的再现,或经过加工改造而形成的新的形象。Neisser认为,表象活动就是应用知觉时所用的某些认知过程,将表象看作是由相应的知识所激活的对知觉的期待。Kosslyn将视觉表象看成类似于视知觉的人脑中的图画,或者类似图画的信息表征。这些观点都强调表象与知觉的等价机能。其不同点在于:①知觉形象鲜明生动;表象形象却比较暗淡模糊。②知觉形象持久稳定;表象形象不稳定、易变动。③知觉形象完整;表象形象不完整。
 
  8、试述问题解决过程中常采用的策略
 
  问题解决过程中常采用的策略有以下两种:算法策略和启发式策略。分别介绍如下:
 
  算法策略就是在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的方法,直至选择一种有效的方法解决问题。简而言之,算法策略就是把解决问题的方法—一进行尝试,最终找到解决问题的答案。采用算法策略的优点是它能够保证问题的解决,但是采用这种策略在解决某些问题时需要大量的尝试,因此费时费力,而且当问题复杂、问题空间很大时,人们很难依靠这种策略来解决问题。另外,有些问题也许没有现成的算法或尚未发现其算法,对这种问题算法策略将是无效的。
 
  启发法是人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。启发法不能完全保证问题解决的成功,但用这种方法解决问题较省时省力。下面是几种常用的启发性策略:(1)手段——目的分析就是将需要达到的问题的目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子目标最终达到总目标。(2)逆向搜索就是从问题的目标状态开始搜索直至找到通往初始状态的通路或方法。例如,人们要去城市的某个地方,往往是在地图上先找到目的地,然后查找一条从目的地退回到出发点的路线。逆向搜索更适合于解决那些从初始状态到目标状态只有少数通路的问题,一些几何类型问题较适合采用这一策略。(3)爬山法是类似于手段一目的分析法的一种解题策略。它是采用一定的方法逐步降低初始状态和目标状态的距离,以达到问题解决的一种方法。
 
  9、再造想象
 
  再造想像是根据言语的描述或图样的示意,在人脑中形成相应的新形象的过程。再造想像的形成要求有充分的记忆表象作基础,表象越丰富,再造想像的内容也就越丰富。同时,再造想像离不开词语思维的组织作用。它实际上是同语指导下进行的形象思维的过程。基于这些特点,为培养和发展再造想像的能力,首先要扩大人们头脑中记忆表象的数量,充分贮备有关的表象。同时,还要掌握好语言和各种标记的意义,只有这样,才能从语言描述和符号标记中激发想像。
 
  10、算法式与启发式
 
  算法策略就是在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的方法,直至选择一种有效的方法解决问题。简而言之,算法策略就是把解决问题的方法—一进行尝试,最终找到解决问题的答案。采用算法策略的优点是它能够保证问题的解决,但是采用这种策略在解决某些问题时需要大量的尝试,因此费时费力,而且当问题复杂、问题空间很大时,人们很难依靠这种策略来解决问题。另外,有些问题也许没有现成的算法或尚未发现其算法,对这种问题算法策略将是无效的。
 
  启发法是人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。启发法不能完全保证问题解决的成功,但用这种方法解决问题较省时省力。下面是几种常用的启发性策略:(1)手段——目的分析就是将需要达到的问题的目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子目标最终达到总目标。(2)逆向搜索就是从问题的目标状态开始搜索直至找到通往初始状态的通路或方法。例如,人们要去城市的某个地方,往往是在地图上先找到目的地,然后查找一条从目的地退回到出发点的路线。逆向搜索更适合于解决那些从初始状态到目标状态只有少数通路的问题,一些几何类型问题较适合采用这一策略。(3)爬山法是类似于手段一目的分析法的一种解题策略。它是采用一定的方法逐步降低初始状态和目标状态的距离,以达到问题解决的一种方法。
 
  11、试述影响问题解决的因素
 
  问题解决除受策略、知识等因素影响外,还受到其他心理因素的影响。
 
  (1)知识表征的方式
 
  知识的表征方式能影响问题的解决
 
  (2)定势
 
  定势是指重复先前的心理操作所引起的对活动的准备状态。它的影响有积极的,也有消极的。定势有时有助于问题的解决,有时会妨碍问题的解决。
 
  (3)功能固着
 
  人们把某种功能赋予某种物体的倾向称为功能固着(functional fixation)。在解决问题的过程中,人们能否改变事物固有的功能以适应新的问题情景的需要,常常成为解决问题的关键。在功能固着的影响下,人们不易摆脱事物用途的固有观念,因而直接影响到人们灵活地解决问题。功能固着是思维活动刻板化现象。
 
  (4)动机
 
  人们对活动的态度、社会责任感、认识兴趣等,都可以成为发现问题的动机,影响到问题解决的效果。动机的强度不同,影响的大小也不同。心理学家的实验表明,在一定的限度内,动机的强度和解决问题的效率成正比,但动机太强或太弱都会降低解决问题的效果。
 
  (5)情绪
 
  情绪对问题解决有一定的影响,紧张、惶恐、烦躁、压抑等消极的情绪会阻碍问题的解决,而乐观、平静、积极的情绪将有助于问题的解决。如学生考试时,由于情绪过分紧张,会使其思路阻塞,有时甚至面对容易的问题而束手无策。如果学生能以积极的情绪迎接考试,就将有利于思考,打开思路,使问题得以解决。
 
  12、试述Bruner的概念形成实验的研究价值
 
  概念的形成(concept formation)是指个体掌握概念本质属性的过程。由于自然概念的形成涉及到许多因素,它的形成是一个较长的过程,因此用实验手段研究自然概念的形成过程是不可能的。为了克服这一困难,心理学家设计了人工概念,并对人工概念的形成进行了大量的实验研究,其目的是为了说明自然概念的形成。Bruner的概念形成实验提出了假设检验说,布鲁纳等人的假设检验说(hypothesis test model)认为,概念形成的过程是不断提出假设、验证假设的过程。这些实验对说明自然概念的形成起到了促进作用。

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